韩国首尔游戏游艺展
PlayX4
| 展会时间 | 2026年5月21日 至 2026年5月24日 |
|---|---|
| 举办国家 | 韩国 |
| 举办城市 | 首尔 |
| 展馆名称 | 217-59 Kintekseu-ro, Daehwa-dong, Ilsanseo-gu, Goyang-si, Gyeonggi-do, 韩国 |
| 主办单位 | 韩国国际展览中心KINTEX |
| 所属行业 | 信息技术 |
| 参展商数量 | 329 家 |
| 观众数量 | 20000人 人 |
| 展览面积 | 20000㎡ |
| 官方网站 | https://www.playx4.or.kr |
展品范围
韩国首尔游戏游艺展(PlayX4)的展品范围涵盖了游戏产业的各个细分领域,旨在全面展示游戏行业的最新技术、产品和解决方案。主要展品类别包括: **1. 电子游戏及软件:** 涵盖了各类平台的电子游戏,如PC游戏(包括大型多人在线角色扮演游戏MMORPG、策略游戏、射击游戏等)、主机游戏(PlayStation、Xbox、Nintendo Switch等平台游戏)、移动游戏(iOS和Android平台的手机游戏、平板游戏)、独立游戏(来自中小型开发团队的创新作品)、云游戏等。此外,还包括游戏开发工具、游戏引擎、游戏设计软件、游戏测试软件以及游戏运营管理系统等。 **2. 街机游戏及设备:** 这一类别主要展示传统和现代的街机游戏机,包括经典投币式街机、大型模拟驾驶游戏机、射击游戏机、音乐节奏游戏机、抓娃娃机、推币机、彩票机等。还包括街机游戏的主板、显示器、控制面板、音响系统等相关配件和技术。 **3. 虚拟现实(VR)/增强现实(AR)/混合现实(MR)游戏及设备:** 这是PlayX4的重点展示领域之一,包括各类VR头戴显示器(如Oculus、HTC Vive、Pico等)、AR眼镜、MR设备、VR游戏内容、AR互动应用、VR游戏外设(如VR手柄、体感设备、跑步机等)、VR体验馆解决方案以及相关的VR/AR开发平台和工具。 **4. 游戏硬件及外设:** 涵盖了游戏主机(如PS5、Xbox Series X/S、Switch等)、高性能游戏PC、游戏笔记本电脑、游戏显示器(高刷新率、低延迟)、游戏显卡、游戏键盘、游戏鼠标、游戏耳机、游戏手柄、方向盘、飞行摇杆等各类游戏外设。还包括游戏存储设备、散热系统以及个性化游戏装备等。 **5. 游戏周边产品与衍生品:** 这一类别包括与游戏IP相关的各类商品,如游戏主题服装、手办模型、收藏品、艺术画册、漫画、小说、音乐原声带、桌游、卡牌游戏等。还包括游戏授权产品、游戏主题餐饮服务和娱乐设施。 **6. 游戏服务与解决方案:** 涵盖了游戏发行与运营服务、游戏本地化服务、游戏支付解决方案、游戏服务器托管、游戏安全防护、游戏数据分析、游戏营销推广、电竞赛事组织与管理、游戏直播平台、游戏社区平台以及游戏教育与培训机构等。 **7. 其他游戏相关技术:** 包括人工智能(AI)在游戏中的应用、区块链游戏(GameFi)、元宇宙(Metaverse)相关技术和内容、5G技术在游戏领域的应用、云渲染技术、动作捕捉技术、3D建模与动画制作技术等前沿科技。
展会简介
韩国首尔游戏游艺展(PlayX4)是韩国本土游戏产业的重要贸易盛会,每年在首尔定期举办,已成为连接全球游戏开发者、发行商和玩家的桥梁。与韩国另一大型游戏展G-STAR主要聚焦于大型游戏公司发布新作不同,PlayX4独树一帜,将重心放在了中小型游戏公司,为他们提供了展示街机游戏、电玩游戏、VR/AR游戏以及各类创新游戏硬件和软件的绝佳平台。展会不仅规模宏大,影响力深远,更以其前瞻性和专业性在国际游戏行业中占据一席之地。PlayX4致力于促进游戏产业的交流与合作,每年都会邀请来自世界各地的游戏开发商、程序员和行业专家参与。展会期间,主办方精心策划了一系列丰富多彩的活动,包括由知名大型厂商主导的专题演讲,分享行业最新趋势和技术突破;新产品和新技术的发布会,让与会者第一时间体验前沿科技;深入的研讨会,探讨游戏设计、开发、运营等方面的专业议题;以及针对未来人才培养的“游戏产业学院”等。这些活动不仅为行业人士提供了学习和交流的机会,也极大地推动了游戏产业的创新与发展。PlayX4的B2B洽谈活动是其核心亮点之一。除了各参展厂商在各自展位进行的商业洽谈外,大会还专门设立了买主洽谈区,为来自全球的采购商和参展企业提供高效的商机对接平台。据统计,PlayX4的线上/线下B2B活动曾吸引了142家游戏开发商和187家游戏买家,共计329家游戏企业参与,促成了高达11.67亿美元的出口额,充分彰显了其在国内外游戏业界的重要地位和卓越成效。展会不仅是展示游戏产品的平台,更是洞察行业未来发展方向、探索商业合作机遇的国际性盛会。